Comic Summit amplia alcance cultural em Feira de Santana
Feira de Santana voltou a ser o foco da cultura geek no último domingo (20), com a realização do Comic Summit 2026 – “Novo Universo!”. O encontro, realizado no Centro de Cultura Amélio Amorim, reuniu um público diverso que celebra quadrinhos, animes, mangás, games, cosplay, RPG e outras expressões da cultura pop. Esta edição se destacou pela ampliação da estrutura e pelo aumento significativo de visitantes em comparação ao ano anterior.
Além dos moradores locais, o evento atraiu participantes de várias cidades da Bahia, como Heliópolis, Alagoinhas, Riachão do Jacuípe, Salvador, Ichu e Inhambupe, que organizou uma caravana especial. Também marcaram presença artistas vindos do Rio Grande do Sul e de São Paulo, reforçando o papel do Comic Summit como ponto de convergência para fãs, criadores e empreendedores da cultura pop em Feira de Santana.
Artists Alley ganha mais espaço e destaque
Uma das principais novidades foi a expansão do Artists Alley, área dedicada a quadrinistas, escritores, roteiristas, ilustradores e artesãos. O espaço cresceu e ganhou uma posição privilegiada dentro do evento. Essa iniciativa aproxima o público dos produtores culturais, permitindo contato direto com os artistas, além da comercialização de suas obras.
Esse foco na valorização da produção autoral é um dos pilares que o Comic Summit mantém desde a sua criação, evidenciando o compromisso com a cena local e regional de cultura pop.
Novas experiências em jogos e realidade virtual
A programação de 2026 também trouxe inovações para os fãs de jogos. Uma área exclusiva para jogos analógicos, como tabuleiro e RPG, foi inaugurada, ampliando o espaço dedicado a essas modalidades. A Arena Games cresceu e incorporou novas atrações, incluindo partidas de Just Dance e experiências imersivas em realidade virtual 360°.
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Com essas ampliações, o evento diversificou ainda mais sua oferta, reunindo simultaneamente jogos eletrônicos, TCG, RPG, swordplay, Beyblade e outras atividades, garantindo um ambiente dinâmico e inclusivo para todos os públicos.
Dublagem e audiovisual em destaque
Entre os convidados especiais, os dubladores Ênio Vivona e Luísa Horta, e a atriz feirense Sara Barbosa marcaram presença. Ênio Vivona, conhecido pelas vozes de Rick Sanchez (Rick and Morty) e Arturo Román (La Casa de Papel), participou de painéis e sessões de Meet & Greet com fãs.
Luísa Horta, atriz e dubladora, aproximou o público de produções como My Hero Academia e Valorant. Já Sara Barbosa, que integra séries como Santo (Netflix) e Balaclava (Prime Box Brazil), compartilhou sua experiência no audiovisual local, ampliando o diálogo entre público e profissionais do cinema, televisão e dublagem.
Painéis fortalecem participação local e discussões sobre cultura pop
Os tradicionais Painel Conexões e Painel Narrativas retornaram, desta vez com a presença da cantora feirense Rebeca Coelho na mediação, fortalecendo a participação de talentos locais na construção da programação. O evento também recebeu o painel especial do Mega Power Brasil, com Raphael Maiffre e Kiki Bélico, que aprofundou debates sobre diferentes segmentos da cultura pop.
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Cosplay Global Challenge mantém protagonismo
O Cosplay Global Challenge, concurso oficial do Comic Summit organizado pela CosFantasy, de Lauro De Freitas, seguiu como um dos destaques. A competição celebrou a criatividade, caracterização e performance dos cosplayers, reafirmando o espaço do evento como palco para a expressão e paixão pela cultura pop.
Arena Cidadania amplia proposta do evento
Outra novidade foi a estreia da Arena Cidadania, que integrou oficialmente o conjunto de arenas do Comic Summit, passando a compor sete espaços temáticos. A iniciativa reforça a proposta do evento de combinar entretenimento com saúde, bem-estar, informação, empreendedorismo e participação social.
Evento cresce e fortalece economia criativa local
O aumento do público acompanhou a expansão da estrutura e programação, refletindo o fortalecimento do Comic Summit como comunidade cultural desde sua primeira edição, em 2015. Para o produtor Alan Casaes, o desafio é crescer sem perder a essência de apoiar artistas, criadores e empreendedores locais.
Ao reunir pessoas de diferentes regiões, o evento impulsiona a circulação cultural em Feira de Santana, criando oportunidades para artistas, expositores e profissionais da economia criativa, consolidando a cidade como um polo relevante no circuito da cultura geek.

